domingo, 27 de mayo de 2007

Underground-gamer.com

Hey, una notita entre medio relacionada con un website para oldies y no tan oldies. Underground-gamer.com es una pagina semi-privada, la cual tiene torrents subidos en el mismo sitio, relacionados con juegos viejos y para casi todos los sistemas que existen, de Dreamcast hacia abajo, hasta tiene juegos exclusivos de Linux y Mac!.

En fin, yo diria que se registren cuanto antes en este INCREIBLE sitio, porque no tardara mucho en hacerse totalmente privado dejando el ingreso solo a aquellos que reciben una invitacion desde adentro.

XIII

Un comic echo video game, eso es lo que nos depara este increible juego denominado XIII. Comic-base-fps type, segun algunos "profesionales" de los review, es como lo llaman...de todas maneras es el unico juego en este estilo asi que no deja de ser un FPS.
En el juego comenzamos con una perdida de memoria, amnesia, algo que ya vimos bastante seguido en otros juegos, sin embargo no es el caso tipico que recordara todo su pasado. Sabemos bien que los tipicos casos de "amnesia" son realizados para que el jugador se sienta mas compenetrado en el personaje y asi asimile de igual manera los eventos que en el juego transcurren. Dejando esto de lado, el plot principal trata sobre una especie de 20 conspiradores, cada uno con un numero romano tatuado en el pecho. No voy a seguir comentando la historia porque es algo fragil y estaria comentando muchos spoilers, no es la idea.
Llendo a la parte grafica animada, me encontre con ciertos eventos que resultan super entretenidos y super califragilisticamente emocionantes. Por ejemplo, en el primer nivel luego de salir de la playa, tendremos un cuchillo que si bien podemos apuñalar, tambien podemos tirar. En el caso de tirarlo, apuntamos a la cabeza y antes de que se clave veremos una pequeñisima animacion de 3 cuadros donde indica el transcurso que recorrio el cuchillo en la cara del enemigo.
Asi pasara a menudo, solo que tambien en este estilo de pantalla agregada dentro de nuestro juego, veremos conversaciones ajenas, movimientos de los soldados/enemigos, distintos objetos escenciales para nuestra mision y casi siempre nos alertara sobre alguien acercandose o algo que esta por caer.

Sin duda alguna XIII se lleva muchos premios de mi parte, no solo hablando graficamente y por historia, sino que tambien el gameplay es muy llevadero, aunque....contiene simples errores algo molestos, como ser la mira. Es algo dificil enfocar a los enemigos muchas veces, e intentar derribarlos de una puta vez, podemos llegar a disparar un cartucho entero y no pasa nada, casi siempre cuando mueren es por un headshot, asi que alumnos: Siempre apunten a la cabeza. Fuera de todo eso, los controles responden bien, los objetivos no son dificiles, y el resto se maneja adecuadamente al tipo de juego que es
Un tema muy gracioso es sobre las distintas expresiones y como graficamente se expresan, bien al estilo comic, o aun mejor al estilo batman: "Capooof; Boom; Tap tap; Ta ra ta ta ta; Ouch". Todo este tipo de imagen se presentan cuando hay disparos, pasos, explosiones, movimientos, etc. Es como un toque bastante simple, que le añade muchisimo al entretenimiento del juego.
Recomendado por mi y por Mr Muggles, y si sos fan de los comics, no te lo podes perder aunque no tengas computadora.




Recomendaciones minimas de sistema:


CPU: 800 MHz Pentium III
RAM:128 MB RAM (
Disk Space: 1.2 GB
Video: 32 MB DirectX 8.1-compatible


Puntaje:




Link:

http://www.underground-gamer.com/details.php?id=16866

domingo, 20 de mayo de 2007

SiN

Quien dijo algo referido a que los fps viejos son malos?. Nos volvemos a 1998 para presenciar un juego con todas las pilas de un buen FPS para disfrutar de principio a fin, mas al final que otra cosa.
SiN es una comida bien picante, con mucho aderezo y bastante gaseosa. El juego se remonta a un futuro no muy lejano, donde encarnas el papel de Blade, una especie de justiciero asimilado con la policia local, con tu propio armamento y vehiculos, contando con un edificio de varios millones y un compañero hacker que desde la oficina va guiandote en algunas cosas.
El problema del juego se da cuando lo que solo parecia un golpe a un banco comun y corriente, como miles que Blade ha combatido, se transformo en todo un nudo cientifico y de alteracion de ADN donde la raza humana corre peligro. La compañia Syntek esta buscando una forma de alterar el adn humano para combertirlo en un futuro mejor, pero para nosotros solo sera peor. Es aqui donde la historia empieza a desenvolverse en una guerra constante luchada contra soldados, robots, monstruos, etc.
La interfaz del juego, para la actualidad noes muy buena, varias versiones de este juego representan errores en Windows XP, lo mas comun relacionados con el sonido que seria igual a tener auriculares/parlantes en MONO.
Otra cualidad negativa pertenece a las puertas, hay que tener muchisimo cuidado cuando uno abre una puerta o la cierra, de no quedarse enganchado en el medio porque puede suceder lo peor, la muerte. Tal vez sea un bug, como puede ser el juego asi, aunque es muy dificil que la puerta de un armario te mate en la vida real, puede suceder en SiN.
Los controles son buenos, tal vez donde exista el peor detall es en las escaleras donde es facil subir, pero bajar nos puede costar algunos puntos de vida. El resto funciona a la perfeccion.

No es un juego facil, lo dejariamos en un nivel medio, suficientemente entretenido para no terminarlo en solo 2 o 3 dias, aparte de tener muchos lugares extras para investigar y el simple hecho de no lograr avanzar por algunos puzzles in game, infaltables para un fps, solo que subidos un poco de nivel.
Recomendado jugarlo, si lo bajan y tienen el problema del audio, no se preocupen que de este lado tienen una persona que lo jugo completo y con ese problema. Lo que no sabemos es si Blade es descendiente de Bob Marley.


Requerimientos minimos de sistema:

CPU: 166 MHz
Ram: 32 MB
Video Card: 2 MB



Puntaje:


Links:

http://www.underground-gamer.com/details.php?id=3046

martes, 8 de mayo de 2007

Hobbit: The prelude to the LOTR

Amantes del señor de los anillos estan preparados?. Bueno, ya no lo esten porque estan frente a una especie de estafa ligada a un fiasco. Si miran detenidamente la imagen a la izquierda veran que dice "+7", por ende no puede existir nada relacionado al señor de los anillos que una persona de 7 años pueda jugar/ver.
Hobbit es una especie de historia que intenta relacionarse con LOTR, mostrando asi un conflicto que empieza a ocacionarse antes de que encuentre el anillo (y magicamente ya conoce a Gandalf y un grupo raro de gente).
Es sin embargo, uno de los juegos con peores controles que halla probado, es de estos que te hacen querer tirar el teclado a la basura y meterte el mouse en el medio de la oreja, enano mugroso (y en el juego no es TAN enano como deberia).
Para destacar algo del juego, como novedoso, no existe mas que un sistema de puzzle para abrir unos cofres con algunas sorpresas, tales como pociones, items o las magicas monedas que ha perdido Bagins en algun momento y fueron a parar adentro de un cofre escondido 10000 metros bajo tierra en un lugar que lleva 2000 años sin ser explorado y guardados por un dragon que si te metes mucho te prende fuego, pero bueno, ahi estan las moneditas que perdio Bagins en uno de sus viajes "locos".

Sin duda es un juego para chicos, nose de que me quejo al haberlo jugado, no es tan facil como parece y es mas largo de lo que me espere (seguramente fueron los controles). Tiene un par de cosas interesantes como la espadita que agarras en un momento, y algunoas mini-misiones que pueden ser divertidas, pero mas alla de eso, es un simple juego de aventura en 3era persona. Tanto goblins como arañas, lobos, hombres de piedra, bichitos chiquitos y otras menudencias seran tus enemigos.
Todo el juego se basa en...ayudar a los estupidos de tus compañeros que tanto heroes y heroes resultan ser unos pobres afeminados que no les gusta pelear (aunque dicen todo el tiempo que nacieron para pelear). Recien se pone interesante cuando agarras el anillo, el resto es simplemente horrible.

No sirve jugarlo ni como fan, ni como gamer y menos como un hardcore, simplemente es un momento de diversion no continua que te espera con los brazos abiertos y $40 para un nuevo mouse y un nuevo teclado. Espero que lo disfruten (?)




Requerimientos de sistema minimos:

CPU: PIII 450 or equivalent
RAM: 32 MB
Video Card: 32 MB
Hard Disk Space: 1500 MB




Puntaje:




Links:

http://d.trymedia.com/dd/vivendi/60m...obbitSetup.exe

Crack:

http://www.keygen.ms/crack/95575/

(Los videos no funcionan, estan bugueados o algo asi, pero la verdad, sin pena ni gloria, da lo mismo)

sábado, 28 de abril de 2007

Mafia: City of lost heaven


Si bien la mayoria de los gamers ha jugado o al menos penso en jugar este juego, yo creo que son pocos los que han visto verdaderamente de que trata el juego. Soy una persona que le encanta la epoca entre los 20 y los 50, definitivamente en mi otra vida fui un gangster bien bonito y super sexy, pero eso es otra cosa.
El juego se basa en la historia de Tom, un taxista que despues de un quilombo se tiene que hacer de la mafia, y empezar a cumplir trabajitos para el padrino Don Salieri. Si bien la historia intenta hacerse intenresante y complicada, en mi modo de verlo, se hace aburrida y estupida. La mayor parte del tiempo pasas manejando un auto, como si un mafioso todo lo que hace es manejar!, yo le habria cambiado el nombre a Mafia: Are you up for a fucking race?. Todo el tiempo perseguis, te persiguen o simplemente manejas de una punta a la otra, es un driver+gta+algun juego raro.
Si pasamos a la historia, de principio a casi el fin es un bodrio, no la hicieron realmente interesante como se podria haber hecho una historia sobre MAFIOSOS!. Recien el final se pone calentuchi y te das cuenta que algo valio la pena.

Dejando todo lo malo de lado (pubechito), el juego es bastante bueno, los movimientos son buenos, la mira es bastante peculiar pero acertada, los escenarios son muy originales y realmente te hace acordar al GTA (si algun juego lo hace, entonces es bueno). En realidad vas a estar todo el tiempo pendiente de la historia, nada influye en un cambio de ella, pero constantemente recibis informacion de como avanza todo. El nivel de accion no es el que yo estaba esperando, pero al menos dispare un par de tiros con la hermosa ametralladora.

Este review, no es mas que para dejar en claro que el Mafia, no es un GTA, ni le llega a los putos tobillos. GTA es una obra maestra de asesinato y gameplay, incomparable. Mafia, es una obra artistica con un intento de historia (pero por ser un game es excelente) buena. No lo confundan jamas, y aquellos que no me creen y lo hallan jugado, haganlo nuevamente mirando los puntos de vista que yo les estoy dando.
Si queres un poco de tiros, y mucho conducir conducir, Mafia es tu juego. No es un Must Play, pero es algo que mata el aburrimiento.




Requerimientos de sistema minimos:


CPU: Procesador PIII 500 o equivalente
RAM: 96 MB en RAM
Video Card:Trajeta de Video de 32 MB
Hard Disk Space: 1.8 GB libres en Disco Duro


Puntaje:


Link:

Parte 1
Parte 2
Parte 3
Parte 4

Crack NO-CD: http://www.megaupload.com/?d=ONJIDFD0

Es necesario, obligatoriamente usar el PowerISO
PowerISO 3.6 Español: http://www.filefactory.com/file/98af41/

Password : www.nemix.ru

CSI: 3 dimensions of murder




Cuando me entere que habia un juego del CSI me puse loco, principalmente porque me encanta la serie (Las Vegas y Miami, no New York), y ademas de poder ver nuevos casos que son especiales para los gamers y solo se disfrutan una vez jugados.
Sin duda, es un muy buen juego tipo Puzzle/Aventura donde el movimiento del personaje pasa a ser solo la camara, y la investigacion de la escena cm por cm.
Al igual que en la serie, deberemos juntar distintos tipos de evidencia para podre incriminar a los sospechosos, tanto en la escena del crimen como en su casa, apartamento, locker o el lugar que sea.
A nuestro alcanze tendremos 3 tipos de lugares que siempre podremos visitar: El laboratorio, donde se hacen examenes de adn, huellas digitales, analisis quimicos, comparaciones, etc. La morgue, lugar donde encontraremos al cuerpo con el analisis del doctor para que nos diga cuales pudieron ser las causas de la muerte. La oficina de Brass, aca es donde consultaremos sobre direcciones o locaciones de distintos sospechosos/victimas, pediremos ordenes de arresto o ordenes de cateo.
Basicamente el juego intenta mantenerse fiel a la serie, en cada mision (son 5 casos) uno tendra de acompañante a algun CSI original de Las Vegas:CSI, con el intentaran resolver el caso.
Los detalles que hacen a este juego un tanto aburrido, es la simpleza con la que la mayoria de las pistas se encuentra, es demasiado facil en la mayoria de las veces encontrar una huella digital o algo por el estilo. El otro problema es el interrogatorio, las preguntas son estupidas y no importa el orden, si por ahi descubriste una llave del Sr Pepe, cuando volves al interrogatorio todabia esta la pregunta "Donde esta la llave?" y te contesta....
Otro punto en contra, cada vez que se cambia de pantalla tardas unos segundos en verla y es totalmente cansador...recomiendo pocos errores o sino esto los va a volver locos.
En fin, hay muchas cosas que me parecieron horribles, pero no puedo dejar de disfrutar un juego como este, y menos sabiendose que es de CSI. Para los amantes de las Aventuras/Puzzle (no como el Myst, ojo), les recomiendo jugar CSI: 3 dimensions of murder como para pasar un buen rato, y conociendo nuevos casos de esta terrible serie.




Requerimientos de sistema minimos:
CPU: 1 GHz processor or better when using video cards with hardware T&L (2 GHz or better recommended, 2 GHz required for video cards without hardware T&L)
RAM: 256 MB (512 MB recommended)
Video Card: 64 MB DirectX® 8.1-compliant video card (see supported list*)
Sound Card: DirectX 8.1-compliant sound device
Hard Drive Space: 1.4 GB


Puntaje:


Links:

File 1
File 2
File 3
File 4

Password: www.gamedownload.com.br

jueves, 26 de abril de 2007

Preview: Timeshift





Fecha de lanzamiento: Septiembre-Diciembre 2007

Viajar, frenar, controlar el tiempo. Luego de ser anunciado por Atari el año pasado, ahora ha pasado a nuevas manos, Vivendi Games, quien fue la que tomo las riendas al lanzamiento nuevo first person shooter denominado Timeshift, en donde uno podrá controlar el tiempo del juego, pero de una manera nunca antes vista.

Aunque suene parecida la idea de este concepto, no lo es, ni tampoco hemos visto este tipo de ideas dentro de un FPS. Ahora que tenemos lanzamientos como Portal donde cada jugador toma el control total del juego controlando no solo su personaje si no el ambiente en el que se encuentra, creemos que será la nueva moda de implementar que el jugador pueda controlar la historia de manera significante, de esta manera olvidarnos completamente de los FPS lineales y entrar en una nueva generación de juegos.
La historia principal, basicamente, decía que en un futuro cercano, entraremos en la historia del piloto Colonel Michael Swift, quien ha sido seleccionado por el gobierno para probar dos de los inventos mas significantes de la historia, un aparato para controlar el tiempo denominado Quantum Suit y una maquina del tiempo llamada Chronomicon. Swift es momentaneamente llevado a 1911 para plantar una prueba experimental. Cuando vuelve al presente, el mundo ha cambiado de manera tal que es irreconocible, y su conocimiento sobre el cambio de tiempo lo ha hecho un enemigo del estado. Sin embargo al cambiar de manos nos encontramos en otra situacion, ya no somos mas Colonel Swift ni tampoco nos han mandado al pasado, en cambio estamos frente a una situación tipo Half Life, donde no tenemos nombre y tampoco cara, ni tampoco diremos una sola palabra. Según los creadores, la excusa perfecta fue: “Queremos que el jugador se compenetre mas en la historia, de esta manera brindaremos un personaje con el cual se puedan identificar sin que existan rasgos faciales determinados. Esperamos asi que el jugador y el personaje de Timeshift sean uno.”
Tal vez realicen una idea controlada como fue la de Half Life, donde el personaje no reproducía ninguna palabra ni tampoco se podia ver una imagen de él, fue mas tarde que hicieron una aparición off-game de la imagen de Gordon Freeman.
Timeshift tiene un apartado gráfico que se controla bajo un motor pre-Unreal 3. Se han añadido multitud de efectos; climatológicos, shadow maps, iluminación HDR, texturas de mayor resolución, materiales mejorados, efectos de partículas y mayor profundidad de campo.
Está bien que el juego fue anunciado hace mas de 2 años y tuvo sus respectivos retrasos, pero sin embargo las ideas originales se mantuvieron a lo largo del tiempo, como por ejemplo la de ensamblar un cuerpo. En este caso, nosotros vamos a eliminar a las criaturas, pero de la misma manera las podemos traer a la vida bajo el concepto de volver en el tiempo:
"Podés deshabilitar la sangre dentro del juego, pero hemos pasado mucho tiempo en lograr que la sangre paresca real. Recuerdo lo impresionado que quedé cuando vi los efectos de sangre en los antiguos SOF. Hemos realizado version next-gen de la sangre combinado con los poderes para manejar el tiempo (puedes volar a un tipo en pedazos y luego volver en reversa para ensamblarlo). Perderías muchas cosas si deshabilitaras esta opcion" - Matthew Karch, CEO de Saber Interactive.

Los vehículos serán realmente apasionantes según cuenta el CEO de Saber, algunos podrás controlarlos y otros solo subirte a ellos como zeppelins o camiones.
El problema del juego ha sido el cambio de manos, por esta razón es que el la forma en que el juego se ve y la historia fue modificada drasticamente.
Otra de las frases que aclaro Matthew es que cada vez que uno comienze el juego nuevamente, nunca hara lo mismo y hasta podra encontrarse con una modalidad e historia totalmente distinta, cambiando el tiempo y el recorrido de manera significativa.
Recalcando como al principio, que este podria llegar a ser el fin de los FPS lineales, pero hasta no ver el lanzamiento del trailer original por parte de Sierra y Saber (esta semana) no podemos asegurar nada.

domingo, 25 de marzo de 2007

Delta Force: Black Hawk Down

Para el que desconosca a Delta Force, es un grupo especial de Estados Unidos encargado de las misiones militares mas complicadas y peligrosas de la historia. Existen varios juegos por parte de este nombre, y si, son todos iguales.
Si hay algo que destacar de este juego es su IA, vas a pasarte varios niveles riendote como superman se reia de Lex Luthor. Te van a pegar una que otra bala, el problema es que no te den en la cabeza porque vas muerto. A medida que avanzas la IA parece ir perfeccionandose, tanto pero tanto, que vas a andar todo el tiempo escondido de lo bien que disparan estos muchachos "Somalienses" (?)
.

Siguiendo con la trama, Black Hawk Down se basa en 1993, en el pais de Somalia el cual existe bajo ningun tipo de gobierno y esta a la merced de grupos guerrilleros. El nombre del juego seguramente les suena de la pelicula, que a su vez les suena de un evento real que sucedio. Pero el juego comienza antes de la caida del alcon negro, digamos que el prinicipio es la llegada a Somalia, de todas maneras la historia no tiene nada apasionante y lo unico que podes hacer es leer, porque escuchar los comandos o las consignas que tiran por radio tus comandantes se hace imposible (hay que prestar mucha atencion sino).
Hey, aparte de matar que tiene de lindo este juego?. Pues seguir matando, e intentar usar un poco de tactica al moverse, nunca confies en tus compañeros porque a veces ellos mismos te matan, ya te daras cuenta a que me refiero con IA estupida.

U
n Medal of Honor wannabe, un casi Call of Duty restandole 80%. Pero merece ser jugado, y terminado por cualquier fan de los FPS basados en guerra.

Curiosidad: Vas a tener un limite de Quick Saves por level, si no los usas se guardan para el proximo.






Requerimientos de sistema minimos:


CPU: PIII 733MHz or equivalent
Memory:256 MB RAM
Video Card: 32 MB VRAM
Hard Drive Space: 750 MB


Puntaje:




Links:


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